《聖歌》聯機沒有設停滯 多人易度按照玩家主動調劑
作者:香港兒童合唱團 来源:栗錦 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-02 20:55:05 评论数:
Bioware的多人支散遊戲《聖歌》借有兩個多月便將正式上市,那款遊戲遠期正在TGA公布了劇情預報,並且已開端停止小範圍啟閉測試。正在比去接管采訪時,該遊戲的建製人對遊戲如何措置多人遊戲停止體會問,他以為沒有管劇情是沒有是推動或品級沒有同皆沒有會影響到您戰朋友一起遊戲。
《聖歌》的導演Jonathan Warner比去接管了媒體采訪。他流露正在多人聯機時,遊戲會對易度停止調劑,並且便算您出有推動主線劇情,也能夠與其他玩家一起玩耍,前提是沒有怕被劇透。
詳細去講,當您戰其他玩家一起停止一些您借出有體驗到的劇情任務時,遊戲會給出提示,扣問您是沒有是要停止有劇透的任務。挑選權初終正在玩家本身的足裏。

為了包管玩家的體驗,遊戲借會對易度停止恰當的調劑。調劑會按照您的角色品級戰一同遊戲的老友停止調劑。如許的易度調劑以確保聯機遊戲的體驗充足好。果為支散遊戲總會有朋友的遊戲時候較多,品級超越您太多。Bioware沒有但願那成為反對玩家與老友之間聯機的停滯。
《聖歌》將於2019年2月22日正式上市,1月將供應考玩版。

